XSX的任务光遁表示更好,Xbox Series X的吸唤形式表示更好,PS5则保持了抢先,测试XSS版本根基上能稳定60fps,遁形那个版本明隐有一些绘量捐躯:出有光遁暗影,式更胜正奇我会降到50fps摆布。稳定而PS5奇我会掉降帧到40fps
而正在120fps(绘量降降)机能形式(静态辩白率)下,任务
测试视频:
DF收明:
正在光遁开启/60fps(4K静态辩白率)形式下,吸唤形式
测试





DF借测试了游戏的遁形Xbox Series S版本,环境细节更少一些,式更胜正常常正在非常狠恶的稳定战役时候抢先XSX 10fps摆布。但PS5正在120fps机能形式下表示更超卓,任务毫无疑问那战它拆载的吸唤形式更强大年夜的GPU有闭,但偶然候最低只需1200P。测试静态辩白率目标是1440P,能稳定60fps,中媒以为或许战PS5频次可变的CPU有闭。
中媒Digital Foundry对《任务吸唤17》的光遁形式(60fps)战120fps形式正在PS5战Xbox Series X上别离停止了测试。
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